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J’explique mon boulot à ma maman, part 1: le graphisme

Maman tu me demandes souvent ce que je fais exactement devant mon écran toute la journée. Je vais enfin essayer de t’expliquer un peu 🙂

En fait il y a plusieurs aspects dans mon travail mais une partie non négligeable est de dessiner. Oui, c’est assez fou, on me paye pour faire des petits dessins. Sur un ordinateur, la création d’images, d’ambiances visuelles, on appelle ça du graphisme. La belle école d’ingénieur que tu m’a payée si cher ne  m’a pas formé à ça, mais à programmer les ordinateurs. Cette activité je la pratique aussi, c’est un autre aspect de mon job, on en reparlera.

Je ne suis donc pas graphiste de formation, je suis un autodidacte, un amateur quoi, mais j’adore ça. Sur Internet on peut apprendre tout seul grâce à des sortes de leçons qu’on appelle tutoriel. Il s’agit de quelqu’un qui décrit dans un article, une vidéo, ce qu’il sait faire et qui montre souvent par l’exemple comment il le fait. C’est une des plus belles chose de l’Internet: le partage de la connaissance 🙂

Comme tu le sais je travaille maintenant pour Jocly, nous produisons des jeux qui vont être disponibles partout, et donc aussi sur ton iPad, et pour cela il faut bien sûr programmer le jeu, mais aussi dessiner les plateaux, les pions, les publicités pour nos jeux. Il faut donc des idées, définir un style (pour faire classe on dit un design), et essayer de lui donner vie. Encore une fois, moi je suis un amateur, j’utilise la méthode à Jéjé: le graphisme à tâtons. On essaye des choses, on en jette pas mal.

Les vidéos que je joins ici ne sont pas des tutoriels, je n’y explique rien, mais juste des screencasts, c’est à dire que j’ai enregistré mon écran pendant une matinée de boulot. J’ai accéléré le tout et si tu as le courage de regarder, tu comprendras enfin un peu, je l’espère, ce que je fais toutes ces heures devant mon bel ordinateur.

Dans ce premier exemple, je dessine les pièces pour un jeu de type bataille navale que nous allons bientôt sortir: Yohoho. Le créateur du jeu est un peintre, un vrai, qui nous a donné comme base des croquis, des visuels, on appelle ça des références. Je fais ce que je peux pour essayer de retranscrire en images numériques l’esprit et son joli coup de pinceau.

Dans ce 2eme exemple j’essaye de faire le plateau sur lequel les pièces seront bien visibles, et sur lequel il faut indiquer le sens du vent. J’ai pensé à une rose de vents en très légère surimpression avec quelques flèches, il me fallait donc dessiner une rose des vents…

J’adore mon job 🙂

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Logiciels de dessin, quelques notions de base: pixels, calques, vecteurs, masques #graphisme

Quelques explications sans prétention, juste pour partager le peu que je sais avec quelques amis qui m’ont posé quelques questions sur le sujet.

Désolé pour le son, j’aurai du prendre un micro #ventilo :/

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